Estojo + 9 marcadores com 3 cores diferentes (Tinta Atóxica) + 1 dado numérico.
Objetivo: Coloque as peças na largada conforme as cores. Lança-se o dado, e movimente uma peça para frente na quantidade de casas. Se cair no buraco (casa escura) volta para o início do jogo. Só poderá movimentar outra peça quando chegar com a peça escolhida no número 10. A peça não poderá mudar de fileira. Vence o jogador que chegar com as 3 peças no número 10 primeiro.
Idade: A partir de 7 anos.
Peso: 640g
Tam: A4 x L24 x C33 cm
Cód. 147